7 E Mezzo: Il Gioco Di Carte Segreto E Fazione

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Introduzione

7 e mezzo è un gioco di carte a pile stratificato, inventato da Cristiano Tortelli nel 2005 ed è diventato ormai un classico per i giocatori di carte d’azzardo. Il gioco ha ottenuto un forte successo in Italia e in tutto il mondo, grazie alla sua regolamentazione semplice e allo sviluppo dinamico del gioco. In questo articolo, scopriremo le regole di base, la strategia e i segreti per vincere il gioco.

Storia e Regolamenti di Base

7 e mezzo è nato come una variante del gioco di carte 7 cuscini, creata da Cristiano Tortelli. Il gioco è stato concepito per essere più veloce e facile da giocare rispetto al predecessore, con una regolamentazione più semplice e una mancia più bassa. Il numero di giocatori minimo è di 2, mentre il numero massimo è di 10. La gara si svolge in max 7 round, con una rotazione di pile completa a fine round.

I giocatori cominciano a ricevere una mancia di 10€ (di solito interamente in biglietti di 1€, da utilizzare per alimentare l’asta). Il gioco si svolge diviso in pile di carte, leggendo dall’alto i numeri sopra ogni carta e leggendo i valori corrispondente in risposta all’esterno.
Una delle carte specifiche è del tipo "Pasticcheria e Piccone", per la carta è richiesto un valore di 4 punti. Usando il valore corrispondente, la carta dell’indirizzo deve essere letto; se invece occorrono punti, non viene letto l’indirizzo.

Le Pile e le Carte

Le carte di 7 e mezzo sono disposte in 7 pile, da 1 a 7. Ogni carta ha un numero, un colore e un valore. Le carte sono divise in quattro livelli di difficoltà:

  • Serie: le carte serie sono quelle che non contengono avanzamenti o impedimenti.
  • Tecniche: Le tecniche forniscono avanzamenti di valori o tappabuchi al giocatore che le controlla.
  • Bonus: queste carte possono fornire risultati straordinari con possibilità di avanzamento oppure il punteggio attuale degli ostacoli del giocatore (piccone).
  • Agliacanata: le carte degli Agliacanata sono utilizzate per portarti da zero e portare gli ostacoli al proprio interno del tuo ostacolo.
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Strategia e Segreti

La strategia di 7 e mezzo si basa su due aspetti principali:

  • Gestione del Pilota: prendere controllo del pilota è fondamentale per vincere il gioco. Quando hai il controllo del pilota, puoi decidere di avanzare nel gioco o di bloccare l’avanzata del tuo avversario. Puoi anche utilizzare le carte per aumentare il valore del tuo pilota e diventare più potente.

  • Controllo delle Carte: avere le carte giuste al momento giusto è fondamentale per vincere il gioco. Puoi utilizzare le carte per bloccare l’avanzata dell’avversario, aumentare il tuo valore e diventare più potente.

Per aumentare le tue probabilità di vincere, cerca di:

  • Leveraggare: cerca di prendere il controllo del pilota e di aumentare il suo valore.
  • Aumentare le tue carte bonus: procurati le carte bonus per aumentare le tue chance di vincere.
  • Controllare le tecniche: prendi il controllo delle tecniche per aumentare il valore del tuo pilota.

Conclusione

7 e mezzo è un gioco di carte fazione e strategia, ricco di segreti e astuzie. Per vincere il gioco, è necessario avere una buona gestione del pilota e delle carte di bonus. È fondamentale conoscere le regole di base e le strategie per essere competitivi. Con l’esercizio e lo studio, potrai diventare un protagonista nel gioco e provare la sensazione di vincere contro gli altri giocatori.

FAQ

  • Perché il gioco è successo così tanto?>
    Quando è stato inventato 7 e mezzo, 5 anni fa il mondo dei giochi di carte era ricco di varianti del "7 Cuscini", che era stato creato negli anni ’50. 7 e mezzo ha abbandonato parzicallmente 4 carte e 2 pila per strutturare una nuova gioco, più facile, veloce e ricco di grafiche. Il gioco ha immediatamente ottenuto un successo tra i giocatori e i casino.

  • Quante persone possono giocare a 7 e mezzo?>
    Il gioco standard prevede 2-10 giocatori, diversi da quelli esistenti altrimenti i giocatori verranno assegnati di nuova ad un giocatore manuale.

  • Come funziona il "polidato pilota"?>
    Le carte serie permettono avanzamenti di valore quando leggiamo i valori e il colore è diverso e rilevato con il biglietto che usiamo; può essere un primo o un primo più e infine il valore è un 7 nel caso di 7 7 e mezzo.